Wie kann man Text z.B am Toplayer negativ darstellen, d.h. die Buchstaben
(Schrift) sollte aus einem Polygon herausgeätzt sein, nicht das umgebende
Kupfer (Rechteck)?
Wie kann man Text z.B am Toplayer negativ darstellen, d.h. die Buchstaben
(Schrift) sollte aus einem Polygon herausgeätzt sein, nicht das umgebende
Kupfer (Rechteck)?
Hello W. Cadek !:
Wie kann man Text z.B am Toplayer negativ darstellen, d.h. die Buchstaben
(Schrift) sollte aus einem Polygon herausgeätzt sein, nicht das umgebende
Kupfer (Rechteck)?
Text in Trestrict schreiben, und Poly-Parameter optimal einstellen (bzw.
separaten Polygon verwenden).
Gruss
--
Grzegorz Zalot
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Am 15.11.2010 19:06, schrieb Grzegorz Zalot:
Hello W. Cadek !:
>> Wie kann man Text z.B am Toplayer negativ darstellen, d.h. die Buchstaben
>> (Schrift) sollte aus einem Polygon herausgeätzt sein, nicht das umgebende
>> Kupfer (Rechteck)?
Text in Trestrict schreiben, und Poly-Parameter optimal einstellen (bzw.
separaten Polygon verwenden).
Gruss
Vektor-Font benutzten!
Bei Windows-Font (Proportional) gibt es nur eine freigestellte Box.
Mit freundlichen Grüßen / Best regards
Alfred Zaffran
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