Ist es möglich bei MOVE oder COPY das Bewegen auf orthogonale Richtungen
einzuschränken ???
Wenn ich z.B. eine Platinenumrandung oder ein Polygon um 0.2 mm seitlich
vergrößern will verrutscht mir oft die Höhe dabei.
mfg Walter
Ist es möglich bei MOVE oder COPY das Bewegen auf orthogonale Richtungen
einzuschränken ???
Wenn ich z.B. eine Platinenumrandung oder ein Polygon um 0.2 mm seitlich
vergrößern will verrutscht mir oft die Höhe dabei.
mfg Walter
Walter Götte schrieb:
Ist es möglich bei MOVE oder COPY das Bewegen auf orthogonale Richtungen
einzuschränken ???
Nein.
--
MfG / Best regards
A. Zaffran
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A. Zaffran schrieb:
Walter Götte schrieb:
Ist es möglich bei MOVE oder COPY das Bewegen auf orthogonale
Richtungen einzuschränken ???
Nein.
Schade! Z.B. in TurboCad ist das so gelöst: wenn etwas am Cursor hängt und man Shift gedrückt
hält, dann wird das Objekt nur orthogonal zum letzten Klickpunkt bewegt. Der Cursor selbst
bleibt dabei frei, so dass man in einen anderen Quadranten zeigen kann und das Objekt dann in
diese andere orthogonale Richtung springt. Sehr praktisch. In Eagle könnte man zusätzlich auch
die 45°-Richtungen gebrauchen.
Grüße, Hans Lederer
On 04.11.2008 10:46, Hans Lederer wrote:
A. Zaffran schrieb:
Walter Götte schrieb:
Ist es möglich bei MOVE oder COPY das Bewegen auf orthogonale
Richtungen einzuschränken ???
Nein.
Schade! Z.B. in TurboCad ist das so gelöst: wenn etwas am Cursor hängt
und man Shift gedrückt hält, dann wird das Objekt nur orthogonal zum
letzten Klickpunkt bewegt. Der Cursor selbst bleibt dabei frei, so
dass man in einen anderen Quadranten zeigen kann und das Objekt dann in
diese andere orthogonale Richtung springt. Sehr praktisch. In Eagle
könnte man zusätzlich auch die 45°-Richtungen gebrauchen.
Grundsätzlich keine schlechte Idee.
Ich halte das mal für die Zukunft fest.
Klaus Schmidinger
--
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Klaus Schmidinger schrieb:
On 04.11.2008 10:46, Hans Lederer wrote:
A. Zaffran schrieb:
Walter Götte schrieb:
Ist es möglich bei MOVE oder COPY das Bewegen auf orthogonale
Richtungen einzuschränken ???
Nein.
Schade! Z.B. in TurboCad ist das so gelöst: wenn etwas am Cursor hängt
und man Shift gedrückt hält, dann wird das Objekt nur orthogonal zum
letzten Klickpunkt bewegt. Der Cursor selbst bleibt dabei frei, so
dass man in einen anderen Quadranten zeigen kann und das Objekt dann in
diese andere orthogonale Richtung springt. Sehr praktisch. In Eagle
könnte man zusätzlich auch die 45°-Richtungen gebrauchen.
Grundsätzlich keine schlechte Idee.
Ich halte das mal für die Zukunft fest.
Klaus Schmidinger
Ich hatte bisher auch an die SHIFT-Taste für diese Funktion gedacht.
Für Move und Copy wäre im Moment sogar noch die SHIFT-Taste frei,
ansonsten wird es mittlerweile schon eng.
SHIFT+CRTL ist für fast alle Befehle noch unbenutzt.
mfg
Walter